Boas pessoal, Escrevi um mini-glossário para secalhar tirar algumas dúvidas a quem recentemente entrou nisto. São referênciados os termos principais da linguagem dos DAW e de a maior parte dos equipamentos hoje em dia existentes.
Espero que vos seja útil, Para já tem até ao F, não tive tempo de fazer mais. Daqui a uns dias completo o que falta
Boas produções!
A/D Converter
Circuito para converter o sinal analógico em uma serie de valores representados por números binários, Quantos mais "bits" tiver o convertor maior a taxa the resolução no processo de sampling.
AmplitudeSinónimo de volume, Referindo-se ao som, ou ao sinal eléctrico.
AnalogueBloco circuito que usa
diversas voltagens contínuas em ordem de representar um sinal eléctrico (waveform).
AttackRefere-se ao tempo a que um som leva a atingir a sua amplitude máxima.
BalanceEsta poderá ter mais que um significado no mundo do estúdio. Pode-se referir ao balanço entre o canal esquerdo e direito de uma mistura estereofónica, como também descrever o balanço de volume relativo entre os vários elementos que estão a compôr o mix.
BouncingSinónimo de
"Re-Sampling", refere-se a gravação de uma ou mais pistas aúdio numa outra pista à parte dentro do mesmo sequenciador.
ChannelNo contexto MIDI, esta palavra é atribuida a 1 dos 16 possíveis canais por onde os dados poderão ser transferidos. No contexto áudio refere-se obviamente ao canal audio dentro do sequenciador.
ChorusEfeito criado apartir da duplicação do som original juntamente com um
delay e um
pitch modulator
ChromaticDescreve uma escala de tons (pitches) sobre steps de meio tom.
ClippingModo de distorção muito severo, quando o sinal atinge um maior volume do que o equipamento pode suportar. (a já conhecida, luzinha vermelha).
CompressorProcesso o qual reduz ou aumenta o alcance dinâmico de um sinal aúdio comprimindo-o, deixando o som "apertadinho"
ConsoleSinónimo de "mixer" (mesa de mistura)
CycleUma completa vibração electrica de uma fonte aúdio. 1 ciclo por segundo é equivalente a 1Hz (hertz)
ChainRefere-se à um conjunto de instrumentos e módulos de som ligados através de portas específicas. (ex: gate in / out)
dBDecibél. Unidade usada para exprimir os nivéis relativos de um sinal áudio.
Criado pelo mesmo inventor do telefone. Alexander Graham Bell.
DelayMultiplicação do sinal original através do tempo (seg).
DecayRedução progressiva em amplitude de um som atraves do tempo.
DrySinal a qual nenhum efeito foi adicionado. Um som a qual foi aplicado um efeito diz-se que tá wet. Geralmente no equipamento, existe um balanço dry/wet que permite misturar o som original com o processado.
DSPAbreviação para Digital Signal Processor, em português fica PSD :p. Refere-se a algo capaz de processar sinais digitais.
Enhancer Processo o qual trás mais "brilho" ao material aúdio atraves de equalizações dinamicas, phase shifting e generação de harmónicos.
EnvelopeRefere-se a variação da amplitude através do tempo.
FilterFiltro que actua para atenuar ou dar ênfase a um certo nivel de frequências (
HPF - High Pass Filter - Filtra as frequências graves e deixa as médias/altas "passar"
/ LPF - Low Pass Filter - exactamente o inverso.
FlangerMultiplicação de sinal (tal como o delay) utilizando o feedback para criar aquele som "sweeping".
FrequencyO mesmo que Cycle. Referindo-se à frequência da repetição. (200 cycles/seg = 200hz (frequencias baixas) quanto maior forem os ciclos mais alta é a frequência.